長期休養最後の日。明日へ備えながらまだやれてない名星会のストーリーを楽しみます♪(*´∇`*)

SPの回復タイミングが早すぎて回復表示がずっと蓄積されていきます。


S2はSPがある限りずっと発動するタイプのスキルだからミノブ避ける必要もないし、近くに寄ってきた敵の方に勝手に走って行くし、ついに指を離しててもトリプルがクリア出来る時代になってしまいました(||゚Д゚)ヒィィィ!


ハズレ
名星会のキャラが神気解放したので、名星会コヨミちゃんを神気させてきました(*´∇`*)
before
しゅいぃぃぃぃん
after
なんということでしょう(迫真
HPとSPを微量に回復させるだけだったS1のスノードームが劇的に変化しました!
HPとSPを微量に回復させるだけだったS1のスノードームが劇的に変化しました!
ドームが陣のようなバフ付与効果を持つようになって、HPとSPを回復させるタイミングが増えて、ドームが敵に与えるダメージも増えてます!

SPの回復タイミングが早すぎて回復表示がずっと蓄積されていきます。
S2の雪玉転がしも威力が上がっててドームのバフを得て最大まで大きくした雪玉の最終弾を当てると、それだけで特攻も無しに餅で1000万以上のダメージが出ます(º ロ º๑)

オートスキルも強化されて攻撃や移動速度等が+100%になった上に、パーティに入れておくだけでHPとSPが20%増加します(*´∇`*)
神気前の名星会コヨミちゃんでクリアするのに20分掛かってたピースフルに神気解放して行ってみました。
殴ってドーム出してるだけで敵が消えていきます:;(∩º﹏º∩);:
スノードームの発生がとても早いので、ゴーレムとケラウノスに挟まれてる状況でS1使っても発動します。
あまりに強くなってると感じたので、神気前はチェスが倒せず諦めていたトリプルにも行ってみました。
ドーム出して雪玉大きくしてるだけで敵が居なくなっていきます(・∀・;)

S2はSPがある限りずっと発動するタイプのスキルだからミノブ避ける必要もないし、近くに寄ってきた敵の方に勝手に走って行くし、ついに指を離しててもトリプルがクリア出来る時代になってしまいました(||゚Д゚)ヒィィィ!

やる気勢になってる名星会コヨミちゃんの姿はこの前見たけど本気出した名星会コヨミちゃんYABEEEEEE!!
こ、これだけ強いなら名星会コヨミちゃんで協力参加しても良いですよね、ね?|•ω•`)
新難易度はまさかこの基準のフォースターの強さを下地に調整されるのかな…?(・x・)?
それをされるとまたすべてのキャラを過去にする世界が…。そうならないことを祈ってます( - 人 -)
今日の単発

ハズレ
でわでわー(・ω・*)ノシ
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